indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……,但在世卫组织即将发布的新诊断手册里,人只可以对两种行为成瘾——赌博和电子游戏。……也许很快会有新研究冒出来,证明游戏确实非常让人成瘾,但我相信这种情况恐怕不大可能,不过我也不排斥新的证据
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-elsweyr
除了一个全新地图艾斯维尔省之外,这部资料片还将为游戏引进新的主线流程。……另外还包含一个新的职业:亡灵法师,可以召唤亡灵,协助输出。……整个艾斯维尔省的地貌则包含 草原、峡谷、沙地以及现已被帝国占领,并动荡不安的主城瑞门 (Rimmen)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
瑞克这样回忆道,“我感觉房间里的氛围有点尴尬,因为大家都不知道要怎么回答这个离谱问题。”……瑞克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里……瑞克笑着补充:“微软当年要是知道自己在干嘛,那他们还怎么可能跟我们合作嘛。”
indienova.com/u/eiman/blogread/23825
序:最近经常会听到一些任天堂新玩家和没怎么接触过动森的玩家会很纳闷为什么动物之森系列作品如此受欢迎,“……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦的再来一次。……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
版本:Early Access
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