机甲克星(Mechajammer)

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一个战术性赛博朋克回合 RPG 游戏,设定在一个非世界磨坊式丛林殖民地。……特点 - Mechajammer 使用同步回合战斗,以回合控制精确性来创造实时战术。……- 招募大队雇佣兵、帮派成员和盗贼作为同伴。向整个小队发布命令,以保持回合战斗快速和刺激

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

打败人类(Beat the Humans)

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Beat the Humans 是一款回合战术策略游戏,您将带领外星军队对抗人类入侵者。……在回合战斗中使用能力、爆炸物、近战和远程武器以及战斗机器人破坏力来消灭敌人。……在复杂回合战斗中战斗,结合技能并利用战场上情况来发挥自己优势

狂野网 Wild Web

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这是一款轻松愉快回合益智冒险游戏。……这是一款轻松愉快回合益智冒险游戏。你被带进了一个神秘封闭岛。……回合益智游戏。每一次都是不同体验,怪物位置随机,路口随机。美味食物,能增加属性

抵抗

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一款回合,策略闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同敌人。 可以自定义数值和关卡。……一款回合,策略闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同敌人。可以自定义数值和关卡

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初深渊经理时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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在《席德·梅尔文明VII》中以领袖阿育王的制霸者形象游玩!……通过《文明VII》主游戏中领袖阿育王的制霸者形象感受他另一种人格!……阿育王(霸者)- 议程永不言悔:与领土覆盖最多单元格领袖降低中等量关系,与领土覆盖最少单元格领袖增进中等量关系

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂战斗,嗜血 Ronin 和她机器人寻求报仇。……故事 在被他所属团队出卖之后,雷德和他机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们前队友……特征 ◎ 通过几个手工制作关卡进行 5 小时回合战斗◎ 回合分数追逐者独特战斗系统◎ 揭露并追踪

Nova Hearts: The Spark

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在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……体现人际关系回合策略战斗变身为宇宙形态,利用独一无二超能力击退异次元敌人。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

版本:Early Access


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