【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

indienova.com/indie-game-news/ebb-and-flow-conversations-on-the-recent-momentum-of-japanese-games/

女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功,再次证明了日本游戏的行业地位……原视频地址B 站地址日本游戏的潮起潮落 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,会产生有利于意见提出个体倾向的额外变动

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-last-game-dev-advice-you-need/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯的

Alawar Entertainment:Beholder 2 投票结果

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5074

更详细的投票结果,您可以查看图表部制作的统计图.……Beholder 2 的Steam商店地址: http://store.steampowered.com

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

indienova.com/groups/post/2003

发起:MrUp 游戏将同步登陆 iOS, Steam,GOG平台Steam商店地址:http://store.steampowered.com……Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏,惨的是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用

钢铁之师 2:钢铁之躯(Steel Division 2: Men of Steel)

indienova.com/game/steel-division-2-men-of-steel

Divisioona) 的坚定的芬兰-瑞典守卫军,以及最近转为盟军的保加利亚的装甲旅 (Bronirana……《钢铁之师 2:钢铁之躯》带来了 8 个新的师,包括保加利亚在内的新的国家,大量新的和不寻常的单位,更多的单位特性……保加利亚部队依赖于各种老式装备的混合,从 Praga P-38 轻型坦克到仍在使用第一次世界大战装备的

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/25123

游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……2、制作完成了新的一个Kaboom谜题框架,目前补充了4个基础谜题,事件类型数+1。……偶尔有一些朋友找过来会问一些《节拍战士:念》的开发细节,引擎使用,代码逻辑,像素画绘制、动画制作、音乐版权等问题

小组帖子:《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作

indienova.com/groups/post/29362

全面战争》CG宣传片,音乐音效全面重制之前上传的那一版《幕府将军》只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作……,使得大家可以更完整的欣赏作品~此片是分贝块音效师的非商业作品,有很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计……;音效后期:分贝块dBblock游戏原作:The Creative Assembly(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)