indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道
indienova.com/game/axiom-verge-multiverse-edition
一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上,还是早起一个复杂的虚拟现实仿真中
indienova.com/game/axiom-verge
一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上,还是早起一个复杂的虚拟现实仿真中
indienova.com/steam/game/1023140
……该去哪里?他又忘记了什么?……的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题,并开辟一条寻求真相的道路……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&
indienova.com/steam/game/407120
Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技 世界上最多样化的免费双人足球管理仿真器。……Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技世界上最多样化的免费双人足球管理仿真器
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang
DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的 "简易" 模式选项……对于仿真模式,这是家用电脑史上对 P-51D "野马" 最真实的模拟
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一条视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/steam/game/680490
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
indienova.com/steam/game/2225680
创造艺术,用物理学做实验,并用用户友好的模组支持来制定自己的仿真规则!
版本:Early Access
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