杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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《花之灵》的开发商Skrollcat工作室和很多独立游戏开发组一样,由几名年轻的艺术家组成。……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……、软件工程师,以及狗狗和猫猫宿命般的相遇,让工作中的一切变得更加有趣,也保证了《花之灵》独特的艺术美感和轻松氛围

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

小组帖子:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……<6, xscale填hp或-hp

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地做游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学本科生中选拔一批有潜力的研究论文展开交流

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……,教学目标是要探索具备功能性、文化性、艺术性的未来数字娱乐产品,培养功能艺术游戏开发方向的高端人才

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,有艺术、时尚、音乐、表演、工程的专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生的生活爱好元素……鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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开发:Hao Games 。这个制作人又想让你们在Steam平台上学习了!!……但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格考试科目一……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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开发:Hao Games。发行:Hao Games。发行日期:2023-05-08。……但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格考试科目一……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……沈枕:我觉得还是挺大的,如果这个市场上没有的话,第一个做的人是很厉害的。……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

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