Jameson_:关卡设定,能力体现

indienova.com/u/jameson/blogread/33447

冰能力:让笔获得冰能力后,小光可以用笔画出冰块、冰柱等冰元素,通过冰来冻结解冻某些物体或机关

5050

indienova.com/steam/game/2542430

控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/steam/game/1453160

- 冻结!: 冻结一个随机的对手,阻止他们打字

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我游戏……~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

LeeTGame:火烧连营?神奇的环境和元素互动插件!Magio Interactive Effect Engine

indienova.com/u/leetgame/blogread/30243

这个插件目前包括的元素互动效果有:Flame火焰Plantify植物化Petrify石化Freeze冻结

光之骑士(Apocalypse Knights 2.0 - The Angel Awakens)

indienova.com/steam/game/683240

玩家扮演被命运赋予拯救世界重责大任的未来圣骑士,透过拥有神圣能量的武器、装备与终结技能的施展、大剑与长枪的华丽攻击、座骑的冲撞快感,消灭两极解冻后被释放出来的恶魔大军……玩家扮演被命运赋予拯救世界重责大任的未来圣骑士,透过拥有神圣能量的武器、装备与终结技能的施展、大剑与长枪的华丽攻击、座骑的冲撞快感,消灭两极解冻后被释放出来的恶魔大军

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

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