杉果娘:杉果720:超值特惠限时返场,《怪物猎人:崛起》史低121元

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89%)3 块钱不了吃亏,不了上当,但你能买到 Steam 特别好评的合作射击游戏!……除此之外,超值袋、积分抽奖等等超值福利也悉数回归,是不是已经怦然心动了?……那还等什么,快来杉果 720 暑促看看吧!

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

模拟火车世界 2:蒂斯谷线 达灵顿—滨海萨尔特本(Train Sim World 2: Tees Valley Line - Darlington: Saltburn-by-the-Sea Route)

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你的任务是在世界上第一条商用铁路——达灵顿和斯托克顿铁路上运输钢铁。……在《模拟火车世界 2: 蒂谷线》中,初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:蒂谷线》都会给你带来独特而丰富的体验

模拟火车世界 3:蒂斯谷线 达灵顿—滨海萨尔特本(Train Sim World 3: Tees Valley Line: Darlington - Saltburn-by-the-Sea)

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你的任务是在世界上第一条商用铁路——达灵顿和斯托克顿铁路上运输钢铁。……在《模拟火车世界: 蒂谷线》中,初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界:蒂谷线》都会给你带来独特而丰富的体验

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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涉及传播、产业、当代、形成等等。……,增加自己的资本……不断扩大产品销路的需要,驱使资产阶级奔走于全球各地。……、技术服务;投资管理;投资咨询

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……,试了几次才发现原来真的是要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证。……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……,试了几次才发现原来真的是要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证。……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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直到2015年,我买了一张铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……,还是代码式的商业引擎更为靠谱

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的……等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进……,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语怎么好,有什么硬性要求吗?

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