indienova.com/u/wb-3164726983
我这个人性格比较腼腆,不太会说话,如果有什么冒犯的地方,你他妈来打我啊。……微博:改了名字后你还知道我是谁吗
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
大家好,我是知行合一工作室的发起人兔老大的代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们的支持和关注!……我们认为好剧本是互动叙事游戏的灵魂,而好的游戏设计能更好的表现剧本的魅力,放大剧情的吸引力,于是就有了……你该选择保护谁,又该放弃谁?所谓迷雾为何,真相为何,罪人又是谁?
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
玩家和同行朋友们大家好。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……“诶诶,你玩过最近出的超屌的那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43425
发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家好。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……“诶诶,你玩过最近出的超屌的那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43426
发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 玩家和同行朋友们大家好。从今天开始,我们讲Fantamal的开发历程。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……“诶诶,你玩过最近出的超屌的那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么……、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……,但头领被谁杀死会传播开)精英的觉察,认知,智慧都能使互动发生改变:识破变身/潜行正派反派概念,视杀死有灵性的生物为残忍额外原则负重和体积视野原则
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)