THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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FOCI 给了你一个新身份、一份新工作和一个新家。远离犯罪活动,过上新生活!……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……THE BUNKER作为核避难所最后一名幸存者,John 在这里日常生活是让他能够保持理性唯一事情……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑记忆,以及关于地堡黑暗真相

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……反复玩 CS,首先要去获得它里面所有地图良好感觉。……现在,你在做事情其实是收集数据。你草图并不需要很完美,绘制的流程应该十分迅速

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里代理后显示域名居然是日本!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子独立游戏资讯网站 eastecho: @

幸存者之歌(The Song of Survivors)

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近乎街机式快节奏 MMO 体验 摒弃了传统 MMO 中冗长单人体验流程,直接进入高潮环节,随时随地团撸……不断成长你,和你几十个战友们并肩作战,击败 boss 获得丰厚战利品。……多样化养成以及 build 从 6 种不同职业中选择你英雄,他们都有独特技能以及玩法

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明

hont:一些新的游戏开发进度

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发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……这类游戏可玩性是比较麻烦,需要依赖玩家去主动探索,但是各种探索内容又让人头疼。。。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近gif:

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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流程在 1 个小时左右游戏。……核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色机关才能通过……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

代价(Price)

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从黑暗中醒来主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……除了常规使用物品解谜外,为了避免大量独白枯燥感,将通过调查地图得到“线索”,“合成”出新线索,……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎里……来bling-bling沙子闪闪模拟

版本:Early Access


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