小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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对USC硕士论文《GSML: Game System Modeling Language》精彩部分进行翻译和延展……Modeling Language游戏系统建模语言)这个概念是由Richard Emms在USC硕士论文中提出……digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,加音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……因为之前没学过关卡设计所以一边做一边补课= .=, 目前的关卡大部分还算中规中矩, 关卡难度对我而言是比较低的

一对夫妻把童年对肥皂泡的幻想变成游戏

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我们希望制作一款交互行为更真实的泡泡游戏,并能带出一些新的玩法,因为我们就是这么喜欢泡泡~” 缘起于肥皂泡本质的论文在……他有一个物理学家的祖父 Cyril Sterling Smith,打小他就爱读祖父所著的关于肥皂泡本质的论文

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:翻译 Source 汇总

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Blog游戏开发杂志http://devmag.org.za/从头开始游戏http://www.gamefromscratch.com……Omegathorion - Essays about Game Design 不定期各种学术杂志选择论文推荐

游戏研究期刊整理

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前两日读王一川老师的几段话可以注:经过一段时间痛苦而坚决的思考,我作出了两条“转向”:第一,对文学、……文章分为需要同行评审的论文以及无须同行评审的批评,在 Calls for Papers 之中也会给出可能的参考文献……发刊频繁,出了两本论文集,也会撺掇一些 DiGRA 的 panel

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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indie 新闻。……对于游戏历史的挖掘大概始于站长的《游戏瑰宝》系列,这一系列最大的特点就是年更以详细的资料考察为基础的原创考据,甚至可以作为论文来读……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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过于私货的斜体标注;主要不完全以“”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准……过于私货的斜体标注;主要不完全以“”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知网论文彼得伯克

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

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