小组帖子:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

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发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用。 (转发自:原日志地址

小组帖子:个人的幻想企画

indienova.com/groups/post/806

发起:JibrilWhite 总之,想有小伙伴一起制作日式幻想RPG游戏嘛~(转发自:原日志地址

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

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Youtube 地址B 站地址在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……(转发自:原日志地址

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……(转发自:原日志地址

小组帖子:2d平台动作游戏《寻找》宣传视频

indienova.com/groups/post/100564

发起:Team_Bug 为展示游戏新的内容制作了一个宣传视频 (转发自:原日志地址

小组帖子:2d平台动作游戏《寻找》宣传视频

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发起:Team_Bug 为展示游戏新的内容制作了一个宣传视频 (转发自:原日志地址

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99445

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX

版本:Early Access


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