距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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███犯下了谋杀案?如果█正在失去██理智该怎么办。”

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

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在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望吧!

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新。……bilibili.com/video/bv1Mq4y1o7oK游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一由剧情驱动的

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

marketplace.yoyogames.com/assets/10476https://github.com/THEASK-CN……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新。……www.bilibili.com/video/bv1FP4y1G7M3游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一由剧情驱动的

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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其实,近来6发布的 Rogue legacy 发明了一个概念,叫作 roguelite,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴……5:即《洞窟冒险》,于 2008 年发布,一非常优秀的 roguelite 游戏,被认为是 roguelite……the Gungeon 都是成功的例子,可是话说回来,有多少新出现的 roguelite 达到了这几作品的品质

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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Godot是一多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……关于这部分的内容,官方文档有很详细的阐述:https://docs.godotengine.org/zh_CN……那么,如何开始

独自在家(At Home Alone Final)

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另外两个结局做了一些调整◎ 增加了一些补充剧情◎ 修改了画画小游戏的环节◎ 增加了人物立绘◎ 部分流程进行了一些调整……关于游戏人物介绍:活泼好动的小女孩,平日穿着一件白色的连衣裙,到处瞎逛.忽然出现在女孩家门口的男孩,不知为何呆站在那里……游戏简介:小女孩的妈妈外出工作了,留下了独自在家中的她,在空荡荡静悄悄的家里,我们要做些什么有趣的事情

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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而 Kyle 则给了我这样的关卡布局设计: ……好吧,那我如何在关卡布局的字符串中独立表示每种材质……那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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那在选择方案时,有木有一些具体的参考点?……另一方面表现为与UI系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知UI……1)Unity高阶版UIToolkit 学习地址:https://docs.unity3d.com/cn

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