明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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您的智慧,足以辅佐历代法老? 官方简体中文版 我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……简体中文版全文数十万字文本,均由资深译者翻译,经三审三校,再交国内埃及学博士审阅,文本质量保障。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

Nova-2N7SZc:《敢达决战》5月新机上线,风灵敢达(改修型)电子首秀!

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风灵敢达(改修型)携机师斯莱塔,‌   全体《敢达决战》的玩家们请注意!……风灵敢达(改修型)携机师斯莱塔,‌今日正式登陆《敢达决战》啦!‌……(最终技能效果以游戏内实装为准)  官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:申请添加:Food Chain

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页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……首先优化非IP用户上手门槛的问题

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的 GlennTD……拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @拉#11 有过什么作品?……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……杰帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界

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