dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

我暂时不想做的创意,写出来,看能不能给大家找灵感的 按钮的逆袭 按钮其实也有很多种类。……消灭的办法是,让怪物在石头的地方死掉就可以。3.逻辑bug。暂时想到的是商店这种。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

起个名字:提个意见

indienova.com/u/zhai1084479378/blogread/2428

你们的收费太高了,对于学生来讲是承担不起的本来觉得游戏不错,班里的这么多人都想玩,可一看收费这么高,就改玩别的了能不能改成免费的

小组帖子:第八题我去啊救命啊

indienova.com/groups/post/459

发起:Erudito “但这关就没那么容易,先去做500道一笔画再说吧!”……想了两天啥都不对,能不能平民化一点目前就知道,是个游戏,要答英文名 Humble Ray: 就独立游戏而言

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享,自己就见效的摸鱼说一下。……这个框架是准备赛博朋克的射击游戏,体量不大。……国庆回老家,没有电脑,又是一长时间的浪费,唉,看能不能租个笔记本吧,就是担心还电脑各种问题

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……挖掘重要知识满"生物图鉴",利用它来操纵生物和系统以求生存

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……挖掘重要知识满"生物图鉴",利用它来操纵生物和系统以求生存

Viper:福神与白魔法治疗空间的开发制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37660

这个阶段的开发是我最难熬的一次,因为涉及三个重要的模块的制作,1,治愈之间专业治疗模式,2,战斗队友……我很艰难的完成了,但是还是由于疏忽遗失过一部分数据,又花了差不多一周的时间回来,自责的情绪让我夜不能寐

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

indienova.com/steam/game/597760

这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!……在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现新工作的真相。……学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34018

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……4-绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽……,画帧动画更爽,导入程序逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修修bug,然后又又又发现一大串要改的

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里能不能切实完成自己的计划

版本:Early Access


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