indienova.com/game/assemble-with-care
浓浓的怀旧风情:聆听以八零年代为灵感的游戏原声带,重新回味数十年前的各项怀旧经典物品
indienova.com/steam/game/1177450
-带图片的特别画廊。 -每个级别都以自己的方式独特。……-完成拼图后,您可以仔细查看您收集的图片!
indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩,图片变模糊……,准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片。……之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号
indienova.com/game/siphonopolis
从回收站这个坟墓中恢复过来后,我对它进行了修复,抛光和重制,采用了新的图片编辑艺术风格,使用老旧图片
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601
马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……+ "/Resources/FindingContours.png", 1);//2.对图片做处理(……RawImage上 Pic.texture = texture; //把Mat格式转换成texture格式(修改后)
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
间隔大图片可能无法出现重合部分) 将所有图层导出为图片。……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别。……检测完成后,我们得到了一张初步的全景图,双击图片进入修整窗口。修整
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909
我本身也没什么美术天赋,我只是单纯的想画画,想去学画画这事情我妈一直笑话我到现在,要知道那时候要去学画画也就是去一些中专学校……Blender 中调整后再输出,流程复杂了。……在引擎中调整角色的颜色,也可导入导出调色板到图片中。场景模型的着色也使用同样的调色板技术
indienova.com/game/cham-the-cat-adventure
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
版本:Early Access
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