indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
有适用于godot的导入插件项目管理Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/u/aetatis/blogread/23261
一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做。……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情
indienova.com/steam/game/3355430
但难道就没有什么可以做的了吗?我们能帮她走出深渊吗?……如果有一丝希望,就值得一试具有强烈象征风格的特色手绘图形补充了整体印象并营造了游戏世界的氛围
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,做的第五个能算游戏的游戏……做音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
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然而,多年以后,妖魔并起,蜀山剑派不敌而几遭灭门,仅剩一脉香烟——幼子杨承武被一道姑救起。……十八年后,杨承武长大成人,回到了蜀山,肩负起消灭欲为害人间的血阴教和邪皇鬼与重建蜀山剑派的重责大任
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