小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/groups/post/29702

什么“白云一片去悠悠,青枫上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己忧愁寄托在自然景物中,那么现在……于是在我们游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡云,组成了各种各样形状。……但由于吹云都是一大片地吹,牵一而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296

什么“白云一片去悠悠,青枫上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己忧愁寄托在自然景物中,那么现在……于是在我们游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡云,组成了各种各样形状。……但由于吹云都是一大片地吹,牵一而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-momoyo-tsuzuri

本作「剑为君舞 百夜缀」为一百篇故事集合,对「剑为君舞」故事进行了更深入描写。……某日,居住在江户内一位料理茶馆家女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍戏码。……如今要讲述,便是以几人在此处重逢为始,为数众多故事

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

今天没有,因为用手机发的……昨天列出三个目标算是每个都解决了一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次游戏一定要确定好核心玩法……:组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多就先搁置吧

仁王(Nioh)

indienova.com/game/nioh

这款黑暗风格战国动作 RPG 以贼人嚣张跋扈,妖怪们四处蠢动幽玄日本战国时代为舞台,并以史实人物“……三按针”为蓝本创造出金发碧眼武士“威廉”,描写他历经几番死斗故事。……本作除了以战国时代末期史实为基础,有着许多实际存在战国武将登场,故事原创又深奥札实,也将是能够提供充分紧张感与极高成就感

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨有可能要在大陆行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说!……刚刚看了闪3新PV我哭爆;;;;w;

探索者:邪恶三角 - 高清典藏版(Questerium: Sinister Trinity HD - Collector's Edition)

indienova.com/game/questerium-sinister-trinity-hd-collectors-edition

三个从小一起长大朋友,在他们圈子里各自扮演着重要角色:教授、市长、银行家……但当离小镇不远地方落下了一颗陨石……教授在银行资助下,创造了一个邪恶机器,由此导致陨石能量失去控制,摧毁了城市并改变了动植物。……,你需要摧毁邪恶机器,找到被遗弃孩子,拯救城市并逮捕教授!

会员:刘浦金

indienova.com/u/wx-oHXAkwumeOsa1h7tP77X47H2aFX4

微信:刘

BINGOBELL:《卡库远古封印》20分钟实机玩法演示

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33741

亲爱冒险者们:距离发售时间越来越近了,《卡库远古封印》将于5月4日早上10点售,现在给大家展示……另外考虑到冒险者们遍布全球,我们特地准备了一个全球解锁时间!你们加好心愿单了吗?

光之迷城(Dawn of the Lost Castle)

indienova.com/game/dawn-of-the-lost-castle

序: 捷斯 根据一张年代久远的藏宝,穿越了危险原始森林,来到了古堡外,远远望去,古堡最顶端房间里闪烁着光芒……但城堡附近却都是些残垣断壁,虽然看上去跟其他废弃之地并无差别,但总有些破旧器械散发着令人无理解气息………… 主要特色: 不同武器都有不同用途; 光线、物理、动作、拼图、迷宫、数字等各种类型谜题等你挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)