我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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在这里,秀夫开始熟悉北方多民族国家及其居民(特别是女性)。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……)和一个可爱的日本

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解……,有关于后处理特效部分,现在也是独立 package 了

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业制,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这一小步都不可能没迈过

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展回应。……、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特世界观;……;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇和高级技术美术师金力,则会分享基于摄影测量室外3D大场景重建背后

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

MeowSnow:像素绘练习 牙科医生

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舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平追求正义,最后忍无可忍爆发使整个人设刻画相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮角色,人设还没搞出自己满意,先画张同人练习一下

版本:Early Access


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