indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……模板缓冲是什么?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-s
居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
最常见到的片段化样本有无缝循环样本、Intro与Outro、完整短音乐样本等。……无缝循环样本较多运用在移动端万方数据。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑
indienova.com/u/1334298749
微信:袁帅hh
indienova.com/u/2439905184
微信:128hh苏
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425
s/G6HoNLzVIeuqNHEFXnyhQQ我们曾经为大家分享过订阅Unity Pro专业版许可证可免费四选一的工具包……今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……,并且这些项目模板也提供了非常方便的自定义编辑器,能够方便非程序员快速调整游戏设计
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
要是到时候还是没做出点东西,大不了再回去上班,hh。所以现在一切都准备就绪。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)