indienova.com/game/puzzle-vacations-australia-and-new-zealand
当您踏上穿越大利亚和新西兰最具代表性地区的迷人旅程时,沉浸在大利亚和新西兰如画的魅力中。……透过《拼图假期:大利亚和新西兰》,让拼图的乐趣带您前往大利亚和新西兰最受欢迎的风景中心,在那里,每个完成的拼图都是通往难忘回忆的通行证……- 从 125 张鼓舞人心的大利亚和新西兰图片中选择!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
想要“云”游亚克拉西亚奇幻世界?不如来影画室页面,官方更新了超多游戏美术素材。……玩家既可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。 ……那么伴随着《命运方舟》国服官网在近期迎来大量的更新,这是否暗示亚克拉西亚世界即将面向中国玩家开放?
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
indienova.com/steam/game/2157680
這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……玩家可以通過對話和完成任務來攻略角色,開啟遊戲中的房間需要完成特定條件,線索可以再場景中的角色身上得到,滿足條件即可以開啟隱藏角色和結局
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/u/taomee/blogread/11598
【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六大初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其是体力达到了123……,六大初始种族值总和也达到了581,在火系精灵中,算是比较厉害的选手了,值得一练。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/steam/game/3078670
还伴随着原创的復古配乐!……,还伴随着原创的復古配乐!……砍杀、闪避、防御,并击败妖精和蜥蜴人这样的小兵,一步步闯到城堡面对大魔头
版本:Early Access
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