小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人……...我知道我沒玩好但你們是都沒有經歷過初者階段麼!!……單以遊戲性來講我覺得值得推薦 dlc買不買個人有些真的坑很大XD

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

而美國知名的卡內基美隆大學,曾經在2004年的春天開設過一次NES編程的正式課程。……希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教一次奠定歷史與編程能力兩基礎。……所以在傳統的NES教程中,你很容易PPU相關操作到睡著

会员:闲君

indienova.com/u/echocycle

目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4坑……最爱冬紫,不过不喜欢bug,支撑我没有放弃(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日EVA……结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

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