愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/steam/game/2930120

本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……:可以将头上的葫芦扔出砸妖精,自己也可以攻击妖精二娃:在二娃周围可以获得一个攻击加成的buff,最高1.5……被伤害加成三娃:每隔一段时间可以制造武器,升级3娃加速武器制造速度,并获得一个伤害加成四娃:升级4娃可以有概率产生高阶武器五娃

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……4 次,等级越高其相应的能力也越强 大娃:可以将头上的葫芦扔出砸妖精,自己也可以攻击妖精二娃:在二娃周围可以获得一个攻击加成的……并获得一个伤害加成四娃: 升级 4 娃可以有概率产生高阶武器五娃: 隔一段时间可以产生泡泡,泡泡可以控制妖精并造成一定伤害

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

可以简单介绍 TAG 的游戏研究?……University 各个院系和课程的教授,包括设计与计算艺术、计算机科学、工作室艺术、传播学、社会学、英语、教育和电影研究的教授……TAG 有不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/madoki已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

indienova.com/steam/game/1829980

《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的 Boss Rush 模式必将引发新的风潮

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

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