indienova.com/groups/post/92469
发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/game/crime-boss-rockay-city
组建你的关系网滚石城还保持着上世纪九十年代的氛围,你会发现很多熟悉的面孔,比如魅力非凡的特拉维斯·贝克……(迈克尔·马德森),军师和打手(迈克尔·鲁克、金·贝辛杰、丹尼·葛洛佛和达米恩·波蒂埃),敌对帮派的老大……还有埋伏在暗处的诺里斯警长,正准备出手将你们一网打尽
indienova.com/steam/game/3205030
使用历史涂装包将过去带到现在,其中包含6个取材自经典设计的涂装图案,可用于“创建车队”模式车辆。 ……使用历史涂装包将过去带到现在,其中包含6个取材自经典设计的涂装图案,可用于“创建车队”模式车辆。 ……本包内含下列涂装图案: 切森特63 法恩扎00 沃金21 恩斯通4 米尔顿凯恩斯95 布拉克利99
indienova.com/u/mnikn/blogread/27925
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗的场景……,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标
indienova.com/steam/game/1078460
采用经典的击败他们的公式,添加一些子弹地狱躲避并将其与尴尬的接吻混合在一起。……- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉……殴打他们的罪犯!使用你的接吻技巧来爆发特殊动作!
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……金坷垃旅馆:偏策略性,比较难。……于是乎,我觉得做一个迷宫探索游戏,混合陷阱机关和怪物,偏操作的手机游戏是个比较不错的选择,并且市面上还没有
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术
版本:Early Access
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