sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏信息电缆……,而且也可以拆解合成新道具,做个嗜血成性破烂王。……由于是一个人用业余时间开发,难免有一堆不尽人意BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter

他们既是法官也是刽子手,受到世人敬畏。混沌是他们最大敌人,而热忱是他们最好武器。……穿上你长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在混沌!

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……“基本思路”视频与“详细实现流程”文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

葡萄牙特色建築「航海校」取代了「大學」,能夠增加其建造城市生產海軍單位時生產力。……僵屍單位飢腸轆轆地攻擊最近非僵屍單位;而遭到僵屍屠戮任何單位都被感染,並變為僵屍。……「院:屍控制」項目在遊戲後期解鎖,但能夠更長時間地控制全無頭腦僵屍

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了。……你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

这款强大IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好口碑,它技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

版本:Early Access


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