indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
这篇文章介绍了我创作橘猫的由来。相信养猫的人都有这样的经历。……在它走之前的一个礼拜,我就已经开始构思《橘猫的一天》,但是一直没什么进展。……对于各位来说,《橘猫的一天》是刚刚制作完成还未发售的游戏,但是对于我来讲橘猫已经出生了半年,我希望所有喜欢
indienova.com/u/gary9716
アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖學習美術相關
indienova.com/u/gadqq/blogread/11854
今天我们主要来了解分析一下任天堂在《荒野之息》中是如何来做新手引导的?……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验……:小迷宫预计10分钟、大迷宫预计20-40分钟、每一个支线任务预计20分钟,主线任务预计100分钟左右的标准
indienova.com/groups/post/102485
年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站
indienova.com/game/my-cabin-and-i
开发:橘喵喵。发行:橘喵喵。发行日期:2018-12-18。橘喵喵单人制作。……(游戏核心是治愈的小屋子~)D.努力做任务解锁剧情。……(做任务)4.NPCA.与NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。(形式为小游戏)B.解锁剧情
indienova.com/game/tokyo-psychodemic
2019 年 12 月,东京都爆发了一种未知病毒引起的新型传染病,并迅速蔓延到全国,同时该传染病致死率高达……国际出入境也因此受到限制,特别是通往感染者数众多的东京都的主要道路已被封锁。……此时日本国内死亡人数已超过 20 万人
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34638
游戏也将于WePlay游戏文化活动上参展 京都,日本 - 2023年11月9日 - 日本游戏开发兼发行……她逃离不了这个小镇,她在这里什么也做不了,她只能用梦境麻痹自己...WePlay博览会:2023年11……关于room6room6 Inc.是一家日本独立游戏开发商和发行商,总部位于京都出町柳
版本:Early Access
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