indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506
如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉
indienova.com/groups/post/100306
你让我帮你做个血条的话我倒可以免费
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320
故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版
indienova.com/steam/game/691020
1941年6月22日星期天早晨,在意大利,匈牙利,罗马尼亚,芬兰和斯洛伐克的盟国的支持下,德国突然和没有警告地攻击了苏联
indienova.com/steam/game/574080
1941年6月22日星期天早晨,在意大利,匈牙利,罗马尼亚,芬兰和斯洛伐克的盟国的支持下,德国突然和没有警告地攻击了苏联
indienova.com/game/bygone-dreams
其他特色 Prime Time Studio 是一家位于斯洛伐克共和国的独立电影与动画工作室,团队在视觉体验与世界观营造上精益求精
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱
indienova.com/u/azaz/blogread/24232
闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.
版本:Early Access
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