就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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冯梦波(Feng Mengbo),艺术家,中央美术学院教授,实验艺术与科技艺术学院院长。……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志与拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学……:武侠游戏的景观构建与再现李苒(中国社会科学院大学)“扮假作真”何以可能?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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DICE 游戏奖由美国互动艺术科学学院举办(The Academy of Interactive Arts……《博之门 3》斩获“年度游戏” /图片:AIAS调查:日本玩家断层偏爱定位游戏2 月 13 日,数据分析机构……游戏开发者选择奖是在游戏行业内享有盛誉的奖项,旨在表彰电子游戏领域最杰出的创意、艺术创作以及技术创新

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆与 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院大学这几种全新校园区域类型所设计的地区

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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洞窟物語,英语:Cave Story)是于 2004 年发布的一款 PC 平台上的免费平台冒险游戏,由辅利用……后来在 2010 年间,独立游戏开发商 Nicalis 和辅并肩协作,将游戏移植到了 WiiWare……(维基百

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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、纠纷解决、防沉迷政策科普等环节,以场景模拟形式,生动具体地进行多角度讲解,旨在向网络游戏消费者提供科学消费观念……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐、……将来,京津冀三地消协组织将继续依托京津冀消费维权联盟网上宣传平台,陆续开展各行业消费教育工作,追踪热点以案说法向消费者提供科学的消费观念

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

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发起:亿码 今天,腾讯云未来峰会在广州保利世贸博览馆正式开启,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾等一众嘉宾皆到场参会……除了大佬云集的主论坛之外,在明天5月24日,还有13主题专场论坛将同步举行,13主题专场论坛涵盖人工智能……而最值得游戏行业小伙伴们关注的则是游戏专场论坛

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

《麻雀一番街》是一款現代都市風二次元日本麻將遊戲。……簡單易懂的日本麻將教,高手雲集的段位激戰,緊張刺激的首創會戰。……🔸玩家福利多采的官方淘汰賽、會戰、限定豪華挑戰活動、…不怕你拿獎勵,就怕你拿到手軟!

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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展会上大受好评,总计4展出每天展位上都围满了人,男女老少争相试玩,无不赞叹痛快好玩。……在BJCC上甚至邀请了“超时空要塞之父”何森正治,以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩……2011~2015,泡沫膨胀到破裂,让游戏行业进入了冰河期

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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发起:HcAndersen 有段时间一直在思考这个问题,众所周知蒸汽朋克为表现腐国工业革命时期艺术风格更多一些……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風

家族秘密 3:犯罪头脑(Family Mysteries 3: Criminal Mindset)

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你是20年前神秘死去的一对天才科学家之女茜·布拉德福。……你最近在精神控制方面的研究引起了享有盛誉的神经技术学院(Neurotech Institute)及中情局的关注……作为科学家与中情局情报员,在25个迷你游戏中证明自己! 探索30个场所,调查神秘的研究设施!

版本:Early Access


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