工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

循环圈:保卫战(Circle TD:Defence War)

indienova.com/steam/game/3100330

开发:小东 。……《循环圈:保卫战》是一款循环圈类型的防游戏,在数十座防御中通过组合所创建的防御羁绊,来使防御能力获得提升……而您要做的,就是配置强大的防御火力,通过配置羁绊与九个玩家天赋,组合出最为强大的阵容!

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

硬核机甲:驾驶员包(Hardcore Mecha: Pilot Pack 1)

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此 DLC 包含 3 名多人模式驾驶员,雷瑟·奥康奈尔 和 埃德加·费尔巴哈 以及 艾拉塔尼亚·基律纳……雷瑟·奥康奈尔 和 埃德加·费尔巴哈 以及 艾拉塔尼亚·基律纳 仅能在本地对战、网络对战以及训练场使用……艾拉塔尼亚·基律纳雷厉风行的联合军情报中尉,用电子战扰乱敌人是她的拿手好戏,装备手枪、干扰手雷以及绳钩枪

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

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穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单的走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

维斯塔利亚传说2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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他将会和老搭档和新伙伴们并肩作战,揭开隐藏在格尔帝国背后的更多秘密,以及他们意图将维斯塔利亚大陆推入黑暗纪元的邪恶计划……初代《维斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利亚传说2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……在这场全新的冒险中,塞特将会和老搭档和新伙伴们并肩作战,揭开隐藏在格尔帝国背后的更多秘密,以及他们意图将维斯塔利亚大陆推入黑暗纪元的邪恶计划

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列

版本:Early Access


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