小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

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(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》游戏。RPG+刷子类型。……本人是程序+美术(voxel建模啦很简单),来个策划交流交流,主要设计一些关卡和场景,或者主线剧情啦啦啦……有兴趣可以私聊我QQ747889494 越陌丶度阡: 现在有两个人,暂时不会再组人了,等有demo再说

小组帖子:想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不

indienova.com/groups/post/103571

发起:yun 想做个红楼题材游戏,有感兴趣朋友不 恋玥篇: 说说想法 yun: 玩家饰演宝玉,通过各种操作影响原著剧情……让所有妹妹都有好结局 yellow: @yun#2 @恋玥篇#1所有妹妹都被大反派抓走了,宝玉击败被控制各种妹妹

做个好梦(Have a Nice Dream)

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做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……这是一个关于梦故事,你需要探索这个诡异房子,寻找真相。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制短篇像素类游戏

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3和 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

Niilii:如何临摹一只猼訑

indienova.com/u/niillii/blogread/11209

记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……1、百度随便找一张自己想临摹图2.解析构造3.线稿?

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框

七勇者与魔王城 II ~战斗!奥德利托英雄招募计划~(Seven Heroes II )

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七勇者之一“暴食”-莫德 · 奥格莱恩,一位英雄战士,在南方建立了新城市“钢铁之城 - 德利(aderito……一百年后,曾经和平之城雷德反而成为现在阿尔诺迪亚大陆上最为危险众魔之城。……于是现任国王泰蒙 · 奥格莱恩与“艾伊兰斯”会长帕西一起组建了“征伐骑士佣兵团”,并发起了英雄招募计划

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说天才团队,现在觉得一群普普通通热爱游戏的人认认真真地做个游戏感觉也很好……最终权衡之后,缩小了画面,把角色从屏幕中间稍微往下放了一些,视野更加开阔,同时保证了角色下方至少可以看到3

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

indienova.com/groups/post/95721

发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型一个程序应该足够了

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去……,这一步花时间最长

版本:Early Access


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