引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

indienova.com/u/braith/blogread/11222

最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家游戏的交交朋友也好

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱。……可以!在初步修改了案子后,角色减为2个。……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

indienova.com/groups/post/103341

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)