失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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同年,在布里斯托德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议。……在专业上,他一套“组合技”——心理学硕士+游戏研究博士,可以说是点亮了两套技能树。……如前面 Espen 的介绍,我有心理学媒体技术与游戏两个硕士学位,博士阶段我通过游戏研究把二者结合了起来

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……电筒 一个真正经验的贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱的东西。……窗户边的钥匙垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……电筒 一个真正经验的贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱的东西。……窗户边的钥匙垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半

会员:seednov

indienova.com/u/seednov

计算机硕士在读,机器学习方向。目前只是一名玩家

小组帖子:最近少发言了,原因是……

indienova.com/groups/post/1345

我们会加强这方面的引导,让非开发者开发者都在这里玩的开心。……你要是能说点红白话题我会跟你聊爆的。 eastecho: @MrUp#5 来,先跟我聊爆。红白。……最後: 我会说我在这里的第一篇游戏日志就是关于某3A游戏的

并没有网络成瘾这回事

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游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

会员:toinfinity

indienova.com/u/toinfinity

CMU计算机硕士在读,即将毕业留美工作,计划未来2年用业余时间完成一款Roguelike像素风游戏,寻找志同道合的美术小伙伴

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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随着国内游戏行业的进一步发展,市场对于游戏内容品质的需求越来越高,行业对于游戏开发人员素质需求也逐步提升,游戏开发教育相关专业和课程更多的在全国各所高校出现……“高校游戏教育”专区获得了腾讯游戏学院的大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享行业交流平台,专注于推动专业人才培养……在高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

indienova.com/groups/post/101217

我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业足够的了解热情……,对游戏美术强烈的憧憬期待,优秀的想象力设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

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