indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)
indienova.com/game/arcade-archives-elevator-action
“ELEVATOR ACTION”是 TAITO 于 1983 年推出的动作游戏。……玩家的目的是以间谍身分只身潜入大楼,窃取所有机密文件并离开此处。……可操作电梯压扁敌人,或是借由电灯来打倒敌人,畅享多种动作乐趣
indienova.com/steam/game/2175800
做好准备,您必须集思广益,才能了解在这个欺骗性的世界中谁是无辜的,谁是最大的敌人。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱
indienova.com/steam/game/2779050
要建造自给自足的生态建筑?还是完全控制城市当地气候带的设施?抑或是大大提升贸易能力的太空电梯?……要建造自给自足的生态建筑?还是完全控制城市当地气候带的设施?抑或是大大提升贸易能力的太空电梯?……事件 - 3个推动技术革新的全新事件,进一步提升你的施工能力
indienova.com/steam/game/2214650
使用每个Rolando的特殊能力和强大的小工具,如炸弹大炮、弹射器、电梯和魔法桥,来解决谜题,护送沉睡的皇室成员……与爬墙的尖刺突击队、沉睡的爱德华国王、倒霉的格拉德斯通王子和神秘的菲戈蒙托联手,利用他们的独特能力和技能组合……释放炸弹大炮,利用光束,建造魔法桥,操纵风扇,掌控电梯,辅助你的Rolando执行崇高的任务
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/fallout-4-contraptions-workshop
会分类的机器!会打造物品的机器!会组合的机器!……善用这些工房部件打造疯狂复杂的玩意儿,改善你的废土聚落。……〈Contraptions Workshop〉还包含电梯、温室工具、仓库工具、烟火、装甲架等全新功能!
indienova.com/game/doorms
这里似乎没有出路,你唯一的选择是一部有两个按钮的旧电梯。……挑战 走过走廊,当你注意到异常情况——某些不该出现的东西时,按下电梯的红色按钮。……一锅里的头并不是你可能遇到的最恐怖的事情:- 可爱的猫咪: 这位毛茸茸的伙伴可能比看起来更加神秘
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154
做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
indienova.com/u/a373698180
做个游戏吧~感兴趣的可以私我
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)