小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

indienova.com/game/lover-simulator2

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂你进入了大学校园。……你见过青梅竹马校花,外冷内热御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律学霸……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

indienova.com/steam/game/768750

Montecrypto:“The Bitcoin Enigma是玩家选择和合作一个实验,与其他游戏不同……,它不仅具有吹嘘权利,也有在真实世界价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto最终保险库?

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30388

三天一,喉咙已经麻木大家一定要遵循防疫三件套:“佩戴口罩、保持社交距离、注意个人卫生”,这是预防疫情最有效武器啦……:果腹城【城乡研究所】荣誉出品,童叟无欺;这把精致但不实用手枪是给果腹城中最大财团保镖设计。……背景:从异次元掉落武器,看上去很像玩具枪,并且上面印有happy字样

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter

他们既是法官也是刽子手,受到世人敬畏。混沌是他们最大敌人,而热忱是他们最好武器。……穿上你长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在混沌!

虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-9/

定义控制变量虚幻引擎中控制变量定义通常可以使用 TAutoConsoleVariable 或者……需要注意是,控制变量定义应该在游戏引擎初始化过程中进行。……可以通过以下两种方式追踪控制变量修改:每帧检测控制变量值是否发生变化(该方法速度较慢)://

英伦惊魂(An English Haunting)

indienova.com/game/an-english-haunting

为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)