JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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陈晓达: 学校对专业授课导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同……具体到我们学院这个游戏专业,在一个专业电影学院架构下,考生来我们上海大学上海温哥华电影学院,身处国家

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

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【九年经典赛尔号 衍生大量音乐作品】作为拥有九年辉煌历程的赛尔号系列,在2009年一经推出,便获得了众多玩家喜爱……伴随着这些产品诞生,也诞衍生了许多脍炙人口音乐作品,比如曾经由著名歌手张杰演唱的赛尔号主题曲《这里是神奇的赛尔号……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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·雷德菲尔德(Claire Redfield)及史蒂夫·伯恩德(Steve Burnside),游戏后半则会控制克莱……各关破坏东西、打死敌人所得到总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。……·雷德菲尔德,却被逮捕监禁于洛克福特岛(Rockford Island)刑务所,她要与史蒂夫‧伯恩

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

版本:Early Access


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