伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

indienova.com/g/flj

开发:百不大全。《伏龙记》是一款以“龙生九子”为题材Roguelike游戏。……其实,我们最初只是想做个DLC,加点新内容再来坑老玩家一波。……制作人:百不大全————————————————————友情提醒:Steam上还是旧版本,不要着急下手哦

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战+1,可惜补票马三时候已经鬼服了https://……、一个空间内堆积一堆子弹功能变了,感觉更多是不一样机动动作打对面一个出其不意

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法演出式AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

indienova.com/game/thief-simulator-vr

之前 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错成绩,于是,体验升级,这次发行是虚拟现实版本……做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29444

大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样相同爱好,大家也更好交流。……想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

你可以利用纵深和透视模糊性,探索超现实幻想世界,解决看似不可能难题。……((( virmint: 我也不知道我玩了流程百分之多少了;;;w;;;但是带血场景前后起码得连着快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点游戏(没错悬疑恐怖类也不太是我菜)?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)