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你有看到他吗?……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
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射手模型修改的时候有个比较搞笑的过程,由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用……模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”吗?……就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型里对象分出好几个,会感觉不好管理,多贴图也会产生性能损耗,所以能一张贴图解决的
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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出
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我猜想的原因有三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老吗!……Lo5t: @方程#12 原来不是单纯指年龄层面吗...... π: @方程#11 哈哈也是辛苦了~
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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3
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游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……5.游戏画面截图6.演示视频游戏演示视频时长不少于10分钟7.运营机构企业法人营业执照及增值电信许可证复印件……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)
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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!
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打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……,最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
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