Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量,……会很慢,我还是先做个基础版

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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在核心玩法和美术风格上的表现,通过前段时间的小规模测试从品类核心玩家处得到了验证,这也折射出心动自研的理念:真正能打动玩家……展会时间:2021年7月30日-8月2日展台地址:上海新国际博览中心 N5馆-01展位《火炬之光:无限》官现已正式上线……,玩家可通过访问游戏官和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

战术小强:决定做个小游戏上上手~

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经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们也会针对特别是以游戏为核心的行业趋势的探索,比如我们刚刚启动的国风+数字创意创新大赛,它既是一个主题也是一个风格……,我们国风大赛会从作品创意和创业的角度面上进行支持,会从深度、基础研究的角度这件事情

会员:乱拳打死老司机

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认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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一般男同学们就特别喜欢动作游戏,我要做个打斗爽快的ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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级清洗设备的专业厂商,华为云高防提供攻击秒级响应、电信级可靠性保障;另外,依托华为30年的技术积累,在全国骨干部署……7+高防节点,总体防御带宽5T+,保障游戏企业大流量攻击下业务无损,用户体验流畅。……最后,系统安全加固,核心数据加密传输储存,基于角色的企业级安全管控,保障企业数据安全

版本:Early Access


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