小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world

穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单的走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗

我16岁辍学做游戏!

indienova.com/steam/game/1642840

本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……最终成功的做出优秀的独立游戏

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

影之刃素质优良,愤怒军团素质优良,天天爱消除也是素质优良,那么我的素质优良是什么?……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出

版本:Early Access


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