颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

suzu:近期的一点工作

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关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando)

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更不用说,公园充满你所能猎到最大、最漂亮雄鹿,比如骡鹿、赤鹿和斑轴鹿。……你可以自由选择要走寻常路线,还是去探索保护区秘密,你也可决定从16个新故事任务和39个支线任务领略新故事魅力……要挑战还是协作,任凭你作主。无论是否拥有该可下载内容,所有玩家都可使用游戏币购买一套全新服装

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 游戏专业被设置在计算机学院下,所以更偏向于程序而非设计,IGM 学院的 director 和……设备很棒,学院有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……)总是练得溜,要不然,你技术再好,idea 超棒,做个 pitch 吞吞吐吐,一样完蛋,读 master

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名卧底警察,你将潜入一个危险犯罪组织,并开始执行一项非同寻常任务,将其一打尽。……做个坏老师 - 与帮派保持良好关系。- 给不听话学生加分。- 执行抢劫任务。……注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

游戏玩家:青春之花 “碰”出火花 工商大学高校赛完结撒花~

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赛事荣耀,青春之曲  紧随长沙后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间决战时刻。……现场各种“神”操作high翻天,咸鱼攻击还是铺设落雷?单打独斗还是群体作战?……覆盖全省高校大学生以及年轻群体,落地长沙、株洲、湘潭、衡阳、邵阳、岳阳、常德、张家界、益阳、郴州、永州

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关策划合伙人……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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还是在虚假选择中陷入权力与资本共谋,被愈加隐蔽他者所规训?游戏是商品还是艺术?是装置或是媒介?……、北京大学艺术学院共同主办首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……“在此存在”——从电子游戏新手指引到对未来人存在论研究生骐荣从有限到无限游戏:现代电子游戏社群与游戏诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

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