indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/groups/post/29834
发起:亿码网 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……由年轻一代进行开发的具有深厚中国文化内涵的作品,再输送到年轻受众当中去,这也是防止文化脱节的另一条关键路径……,用数字创意的艺术形式讲好中国故事,让中国风成为世界风
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661
Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……不顾这款游戏是否有机会再进步成长,一概地给予中国制作人最大的支持。……千万不要忘记,古老的东方有一条龙她的名字就叫中国,而我们全都是龙的传人
indienova.com/steam/game/1605910
游戏场景是中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的是与NPC的对话内容。……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏场景是中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的是与NPC的对话内容。……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法
indienova.com/steam/game/1175840
邂逅随便境性格迥异的居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响文森特故事的结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响这场奇妙冒险的结局。……文森特是一个熟练的小偷,有一天决定去一位名叫贝翠丝的独居老妇人家中偷取一条价值连城的项链
indienova.com/game/this-is-a-square
嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式的介绍了 反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间去画贴图干脆就用极简几何替代了……所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要 1060+的显卡才能稳定特效 60 帧 目前依然是早期版本,但是已经做完俩条完整的流程了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)