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QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……(`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器的钱 椧桎: 确实
indienova.com/u/firevenus/blogread/34171
说实话,在筹建之初,真的没想到,东北第一次办Game Jam,能够诞生这么多优秀的作品。……所以关于Game Jam有一种说法:“奖品就是你做的游戏”。……获得最佳艺术奖。由于名字没起对,他们遭遇了技术事故,但还是坚持完成了演示
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
咳咳接下来说一下这学期的情况吧……必修课是游戏设计进阶、游戏制作工作坊,然后选修我选的是音频表达、叙事表达、艺术原理和视觉设计原理……据说下一届招生也把做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!……不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)
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1931 年“九一八事变”,中国东北三省全部沦陷,东北人民,不屈不挠,进行着坚苦卓绝的抗争
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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
他们做的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张。……策划翻译成东北话叫张罗。……“这个事情我给你策划一下”,翻译成东北话是:“这事儿我给你定了,你看我咋给你张罗吧”。完全不撒谎
indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt
做个有趣的人吧
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九州艺术工科大学毕业
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
版本:Early Access
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