indienova.com/u/alibiubiu/blogread/8167
不管我所所及的是公众舆论还是公共问题,这个创作过程是非常自我的存在,然而,创作者即使再害怕未知,还是会举起好奇的火把做一次探险……在高中时,我想知道是不是所有人都可以写作,所以主动得去做了一次开放写作——黄纸挑战。……其实记忆不太清楚了,我也是通过找到往日的小说才记起来一些感受——这好像也是我的主意,大概是高中那次余兴未消吧
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微博:塑料假澄
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无论你选择如何处理眼前的超自然事件,你的决定都将永远改变未来。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人
indienova.com/game/no-dot-8-high-school
你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki
一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
“黑白分明,无法改变”“一样” >> “不过是借口”“喝水” >> “还能如何逃避……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……、“交互的结果会是如何?”、“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”
indienova.com/steam/game/2398570
高中生小珊的笔记本里的其中一页写着一些d字母开头的单词D or D是一款体验日常的心理恐怖游戏。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活。……你控制一个需要每天早起上学的高中学生,点击物品或角色来推进故事情节。 独特的像素风格和音乐
indienova.com/game/goodbye-volcano-high
《再见火山高中》是一部关于爱情、变化和一个时代的结束的电影叙事冒险。……引导 Fang 度过他们高中的最后一年,因为他们试图在时间结束前把事情做对。……《再见火山高中》是一部关于爱情故事的开始...... 和一个时代的结束的电影式叙事冒险
indienova.com/steam/game/1319290
"- 这是一个冒险游戏,讲述老朋友的例行聚会如何结束。剧情:你扮演一个叫比利的年轻人。……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
版本:Early Access
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