JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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那最好不要扔钱给“主动”找上门来的音乐商业团队打水漂,主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年的亲爹干嘛来找你……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……也许这款游戏有你的答案!……也许这款游戏有你的答案!

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388站首页:https://www.lpengine.cn/

烧绳子(Burn the Rope)

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火焰只会向上燃烧,你利用倾斜和旋转来保持火焰不要熄灭!……举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以用来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果投球就必须像真正投球那样拿球扔出去。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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虽然该作在IOS等移动平台已经发售,但在即将推出的NS版本中,会有NS独占的关卡,另外在NS版中玩家找的游戏机也会从……3DS变成Switch(妈妈你既然这么穷追不舍,干嘛要给我买游戏机啊摔!)……也有访谈采访过这些日本开发者:为什么不采用内购形式,而是让游戏变身“流量主”,回答普遍是“广告收入稳定的多

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

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在危险来临而死亡还未到来的时候,恐怕她会在最开始的慌张与恐惧后表现出“来都来了,我倒要看看你要干嘛”的态度……可以明确的一点就是他也不是冲着救人来的,如果深挖的话他更像是一个外热内冷的角色。……袖手旁观才是他真的会干的事情,打动他真正的来帮忙是需要一个情感上的共通点的——而林耀星(女主的哥哥)

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

因为游戏开发进度还在很早期的阶段,如果我把时间放在这里,到时改起来就很麻烦(真相就是剧本都没写完搞这个干嘛啊……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

版本:Early Access


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