indienova.com/u/djaaaa
我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流
indienova.com/game/the-island-into-the-mist
“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek
indienova.com/groups/post/100434
任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.
indienova.com/groups/post/100435
任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/kenway/blogread/91
罪恶之城,那种黑色和白色交汇,也是游戏里面主要风格,大半,作者可能是从中得到启发,主角设定也非常像马克思佩恩……游戏人物和互动人物形象和对话非常符合当代风格,说话和细节富有深意,一句话都折射出一个角色日常背景和以及他为什么要这样做,……沧桑人物表情和游戏的颜色相互搭配也是一种对当时社会的折射游戏射击和QTE系统射击以及QTE操作,应该让我感觉非常爽吧,随便突突突,不过更像马克思佩恩
版本:Early Access
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