又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

"亲密关系线上线下角色扮演:乙女游戏群体情感可供性消费的双重维度曹润泽(北京大学)在沉浸反抗之间:……""类型化身":电子游戏类型身体的双向约束与共生演化赵润晖(武汉大学)【类型命题 II:情动】4……@游戏研究社、哔哩哔哩@游研档案馆指导单位中国高等院校影视学会主办单位北京大学艺术学院 高教影视学会游戏艺术创研中心合作单位北京大学视觉图像研究中心

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

indienova.com/game/back-alley-chronicle

开发:路地裏電脳研究所。发行:路地裏電脳研究所。发行日期:2023-07-18

全网公敌:诡村(Quanwang Gongdi: Gui Cun)

indienova.com/game/quanwang-gongdi-gui-cun

本作是《全网公敌》联动的全新故事,通过一台“旧电脑”进行互联网搜索解密的剧情互动游戏。……在全无记忆的情况下,你却被某个神秘人告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件的调查。……通过在网络上一步步积累线索,你发现,看似普通的失踪事件背后,竟然隐藏着“研究所”真正的研究目标:███

taomee:《赛尔计划》战神联盟主题曲—战至巅峰,正式发布!

indienova.com/u/taomee/blogread/33943

战神联盟成员们在主题曲PV中逐一登场,战神联盟成员们以全新的形象再次出现在了我们眼前,老友重逢令人感叹……虽然外表看起来稍微有些不好相处,但她只是不擅长表达自己的想法,事实上,她比任何人都重视伙伴间的相互理解支持……再一次相约,伙伴们携手在全新的赛尔世界中开启新的篇章!

不义联盟™ 2(Injustice™ 2)

indienova.com/steam/game/627270

这是你的传奇、你的征程,你的不义联盟。……•每一场战斗都在塑造玩家:你可以在每一场比赛中获得装备,自定义升级你最喜欢的 DC 人物。……•新的威胁袭来:当蝙蝠侠和盟友超人政权的余党持续争斗之时,新的威胁出现了,地球面临存亡危机...

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614

并在2017年10月升级为中国软件行业协会智能终端软件云服务分会(简称终端分会),硬核联盟会在游戏领域进行相应的品牌运营……内容硬件的融合,才能成就客户的完美体验2016年硬核联盟峰值DAU是1.4亿,2017年达到1.8亿……硬核联盟的手机厂商也意识到了硬件瓶颈,没有优秀的内容会造成用户体验的缺失,因此内容建设要与硬件并行,保障平台内容大的互联网平台一致

Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/u/lefland/blogread/30152

讨论游戏的开发设计,但是又彼此独立,互不干涉。……因为我们希望可以进行充分的分享潜在的合作。……我们希望通过这种方式独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100966

讨论游戏的开发设计,但是又彼此独立,互不干涉。……因为我们希望可以进行充分的分享潜在的合作。……我们希望通过这种方式独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独

开拓神秘岛(Beastie Bay)

indienova.com/game/beastie-bay

在岛上建设田地住居,将其建设成一座富饶美丽的岛屿吧。……在研究所中可以研究开拓新领域所需的全新技术

气球大战(Balloon Fight)

indienova.com/game/balloon-fight

街机基板为平台,于 1984 年 11 月发售,1985 年初移植到 FC 家用机上,由任天堂第一开发本部……HAL 研究所联合制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)