indienova.com/groups/post/29454
Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话……30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历……2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
工作地点(工作地点不代表工作公司地点,有些自由人会在自家工作)大多数都集中在东京,占55.0%,其次大阪……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作室所在地在东京的依然占大多数,达到更高的78.7%,其次大阪
indienova.com/groups/post/42373
做好教育游戏需要一个庞大的团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片,空谈教育不如去受个教育
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
陈晓达:上海温哥华电影学院成立于2014年,由上海市政府重点支持,上海大学和加拿大温哥华电影学院共同组建的中外合作高等教育学院……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同
indienova.com/groups/post/99883
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/groups/post/99882
绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/game/this-grand-life-2
你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 技能和教育-通过工作经验、受教育或两者的结合,有多种途径获得从业资格
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
indienova.com/steam/game/2812950
开发:Nero AG 。用户友好的屏幕录像机。只需单击一下,即可根据您的想法创建屏幕录制。……无论您是游戏玩家、教育工作者、视频博主,还是只想分享知识和专业知识的人,Nero 屏幕录像机都能让您创建令人惊叹的视觉效果和视频
indienova.com/game/cat-spa
我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏里没有懒散懈怠
版本:Early Access
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