杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对

我在终点线等你

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梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……兴趣是在课本上画赛车,想当职业赛车手。偷偷攒钱多年,只为能跑一次卡丁车。……/////////////////////////////////官方交流群:483272005微博ID

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-dragon-io/id1212831615

孤岛(Isolated Island)

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甚至还没有黄。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥你的游戏?……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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(序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……,我们要怎么画呢?……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

发起:民主游戏设计 (序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……,我们要怎么画呢?……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A

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