indienova.com/game/trap/
主人公“菲利克斯”是一架承载着“她的希望”的宇宙飞船的控制者。……在一次冲击事故中“菲利克斯”丢失了所有的航行数据,他的使命?她的希望?于是所有一切都变了“迷”。……玩家需要借助“菲利克斯”的这两个能力,利用场景中各种不同性质的物体来破解关卡谜题,重组散落在各处的剧情片段
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam
indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的
indienova.com/groups/post/102734
需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多的时间了。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/steam/game/919410
在原创的益智游戏机制中挑战自己 体验可怕又甜蜜的故事以及美仑美奂的世界 从菲利克斯随身听上逾10位独立音乐艺术家的作品中选择你偏好的歌曲……收集骷髅成就解锁额外的时间试炼 观看菲利克斯精进他的舞步——全部由专业舞者编排死神菲利克斯》源于对漫长……死神菲利克斯》的另一个重要灵感来源则是本游戏制作过程中与我们合作过的优秀艺术家,包括许多舞蹈演员、一长串的音乐艺术家以及历史学者
版本:Early Access
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