indienova.com/u/dlgame/blogread/19275
所以徐悲鸿年轻时候画的马一直得不到肯定,之后徐悲鸿特意去观察写生阿拉伯马,才有了我们熟悉的奔马图。……最后说说我现在要画什么品种的马,其实中国即时到了今天,蒙古马还是主流品种,但凡还有马的地方,都是条件艰苦的地区,饲养娇气的阿拉伯马根本不划算……只有一些关注赛马谋求在中国搞赛马的人一直在推阿拉伯马
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6666 年,当地政府派遣詹姆斯·伯顿上校乘坐最新的超空间战斗机,即 Metalion
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学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力做非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的
indienova.com/steam/game/1155460
在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力做非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着
indienova.com/game/the-academy-the-first-riddle
在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力做非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35680
有人认为是由英国工程师托比·费舍尔(Toby Foster)于1950年设计的《大脑伯蒂》(Bertie……the Brain),但《大脑伯蒂》使用的是灯泡显示而非带有实时可视图形的电子屏幕,因此,难以符合严格意义上电子游戏的定义……才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在PDP-1大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船
indienova.com/u/dream/blogread/544
个月后的本周,咱们终于开始了PS4开发机的研究,经过前两周的捣腾,昨天终于上电视测试咯~~目前体验下来,游戏卡顿得很厉害……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们做不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的……等设计图出来了,我会给大家分享( ^_^ )
indienova.com/game/kona-ii-brume
但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……查阅卡尔·福伯特的日记,考验自己的侦探技能。你能拼凑出迷雾背后的谜团吗?
indienova.com/game/command-conquer-tiberian-sun
一款由西木工作室开发、美国艺电发行的即时战略类电子游戏。……1995 年,一场流星雨轰击了地球,大多数落在了意大利的泰伯河附近
版本:Early Access
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