dlgame:骑兵

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所以徐悲鸿年轻时候画的马一直得不到肯定,之后徐悲鸿特意去观察写生阿拉马,才有了我们熟悉的奔马。……最后说说我现在要画什么品种的马,其实中国即时到了今天,蒙古马还是主流品种,但凡还有马的地方,都是条件艰苦的地区,饲养娇气的阿拉马根本不划算……只有一些关注赛马谋求在中国搞赛马的人一直在推阿拉

宇宙巡航舰 2(Nemesis 2)

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6666 年,当地政府派遣詹姆斯·伯顿上校乘坐最新的超空间战斗机,即 Metalion

学院(The Academy)

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学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着。……传说 从谜题中喘口气,探索学院丰富的传说。他们说谜题在学院的每个角落等待的确是对的

学院(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着

学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

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在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着

技术推动的游戏发展史

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the Brain),但《大脑蒂》使用的是灯泡显示而非带有实时可视图形的电子屏幕,因此,难以符合严格意义上电子游戏的定义……才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在 PDP-1 大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……,古代阿拉地区的国王山努亚因王后行为不端将其杀死,并开始每日娶一少女,次日便杀掉,以示报复

聆心智能:技术推动的游戏发展史

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有人认为是由英国工程师托比·费舍尔(Toby Foster)于1950年设计的《大脑蒂》(Bertie……the Brain),但《大脑蒂》使用的是灯泡显示而非带有实时可视图形的电子屏幕,因此,难以符合严格意义上电子游戏的定义……才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在PDP-1大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

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个月后的本周,咱们终于开始了PS4开发机的研究,经过前两周的捣腾,昨天终于上电视测试咯~~目前体验下来,游戏卡得很厉害……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的……等设计出来了,我会给大家分享( ^_^ )

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……查阅卡尔·福特的日记,考验自己的侦探技能。你能拼凑出迷雾背后的谜团吗?

命令与征服:泰伯利亚之日(Command & Conquer: Tiberian Sun)

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一款由西木工作室开发、美国艺电发行的即时战略类电子游戏。……1995 年,一场流星雨轰击了地球,大多数落在了意大利的泰河附近

版本:Early Access


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