IndieCade 2021 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2021-winners/

··文奖:Nathalie Pozzi & Eric Zimmerman游戏开拓者奖:Peter……其他奖项尼··文奖Bernie DeKoven Big Fun Award奖项得主:Nathalie……twitter: @zimmermanericEric Zimmerman 是一名游戏设计师,也是纽约大学游戏中心的艺术教授

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

交响乐之雨(Symphonic Rain)

indienova.com/game/symphonic-rain--1

主角库里斯-霍尔是一名魔法乐器「符鲁琴」的演奏者,立志成为一名出色的「符鲁琴演奏家」。……就读于这座城市的象征——琵欧音乐学院。……然而,作为毕业课题,必须与一名伙伴合作,演奏一首「原创曲目」

《塞尔达传说》中的树

indienova.com/indie-game-news/the-deku-tree-in-the-legend-of-zelda-series/

每个奇利族都有一个伴生的妖精,只有 12 岁的克孤单一人——因为并非森之子民。……时之笛一开篇,克就被陌生的妖精娜比叫醒,她说库树在召唤。……打败甲壳寄居兽哥马后,库树的诅咒就被解除了,但克却无法挽救的生命

做你的猫(BeYourCat)

indienova.com/steam/game/2959670

当男主化身为猫,能以猫的矫健身姿穿梭于城市的大街小巷,用猫的独特感官去探索那些被人类忽视的角落。……夏琳我的大学女神, 跟我的关系是友以上,恋人未满李可同学兼前女友,跟我纠缠不清金芮我的小学妹,富家千金宋双茹学姐……,也是我的 直属领导翁菲菲神神秘秘的大学同学,我不了解刘方明大学同学,喜欢女生的男人婆

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

鬼玩人:游戏 - 年度游戏版(Evil Dead: The Game - Game of the Year Edition)

indienova.com/game/evil-dead-the-game-game-of-the-year-edition

威廉姆斯或朋友,在一款需要紧密合作的游戏中携手杀敌,共同体验精彩纷呈的 PVP 多人行动模式!……威廉姆斯学院风服装• 旭.……威廉姆斯布朗敦服装• 艾.

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……但这种特性绝不是“干劲十足,不得要领”的格林格意义上狭隘的本质主义,物质主义者[7],在他们看来,艺术作品被彻底客观化了……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)